
세이마이네임 데뷔 451일 만에 첫 음악방송 1위, 하이키·아이덴티티도 강세
세이마이네임이 데뷔 451일 만에 첫 음악 방송 1위의 영예를 안으며 K-팝 신인 그룹의 성장 가능성을 입증했다. 지난 1월 9일 KBS 2TV의 'Music Bank'에서 신곡 'UFO (ATTENT!ON)'로 정상에 오른 세이마이네임은 눈물과 기쁨의 순간을 기록했다.

세이마이네임이 데뷔 451일 만에 첫 음악 방송 1위의 영예를 안으며 K-팝 신인 그룹의 성장 가능성을 입증했다. 지난 1월 9일 KBS 2TV의 'Music Bank'에서 신곡 'UFO (ATTENT!ON)'로 정상에 오른 세이마이네임은 눈물과 기쁨의 순간을 기록했다.

한류 콘텐츠의 중심인 K-POP이 전 세계적으로 더욱 확산되고 있다. 한국 웹툰의 애니메이션화부터 대규모 K-POP 프로젝트, 아시아 전역의 음악 페스티벌까지 다양한 플랫폼에서 한국 문화의 글로벌 영향력이 강화되고 있다. 한국 웹툰을 원작으로 한 애니메이션 시장이 급성장하고 있다.…

인공지능(AI) 기술의 발전으로 K-pop 산업의 아이돌 제작 방식이 근본적인 변화를 맞고 있다. 기존의 다년간의 연습생 시절을 거쳐 데뷔하는 전통적 경로가 흔들리면서 새로운 엔터테인먼트 모델들이 등장하고 있다. AI 기반 가상아이돌의 선두주자는 카카오엔터테인먼트의 'MAVE:'다.…

인공지능(AI)이 K-pop 산업의 판을 바꾸고 있다. 과거 대자본과 다년간의 교육을 거쳐야만 가능했던 K-pop 제작이 이제 AI 기술으로 누구나 할 수 있게 됐다. 전통적인 K-pop 데뷔 과정은 복잡했다. 아이돌 그룹은 수년간의 연습생 과정을 거친 후 A&R 팀이 작곡가들로부터 곡을 수집하고, 프로듀서가 맞춤형 곡을 제작한 뒤, 안무팀과 스타일링 팀이 무대를 완성했다.…
사진 Studio FLO 스튜디오 플로 / CC BY 3.0 — Wikimedia Commons

K-POP 업계에서 플랫폼 사업과 버추얼 아이돌 기반의 디지털 IP 사업이 급속도로 확장되고 있다. 하이브의 팬 커뮤니티 플랫폼 '위버스'와 넷마블의 AI 기반 버추얼 아이돌 '메이브(MAVE:)'가 산업 생태계 고도화를 주도하고 있다. 하이브는 2019년 위버스 개발 이후 2021년 네이버의 'V-라이브'와 통합하며 K-POP 팬덤 플랫폼의 기축을 다졌다.…

넷마블의 메타버스엔터테인먼트가 버추얼 아이돌 그룹 '메이브(MAVE:)'의 리더 '시우'와 1:1로 대화할 수 있는 '챗 시우(Chat SIU:)'를 25일 선보인다고 밝혔다. 메이브 데뷔 1주년을 맞아 공개되는 '챗 시우(Chat SIU:)'는 메타버스엔터테인먼트와 업스테이지가 공동 개발한 페르소나 AI를 기반으로 한다.…